문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 돌격! 넥서스 (문단 편집) === 이벤트 게임 및 보상 === 일정 시간마다 임무를 완수해야하는 퀘스트가 주어지고 완료한 팀은 큰 보상을 얻는다. 첫 이벤트는 게임 시작 전 대기실에서부터 확인할 수 있으며, 인게임에선 다음 이벤트를 우측 퀘스트 창에 커다란 아이콘과 카운트 다운으로 알려준다. 어떤 이벤트가 나올지는 랜덤. 이벤트가 시작되기 전에 귀환해서 정비하고 라인을 바짝 밀어두어야 유리하다. 참고로 양 팀의 게임 양상에 따라서 대부분의 이벤트들이 불리한쪽에 매우 유리하게 적용된다. ----- '''이벤트''' 4분에 첫 이벤트가 시작되며, 앞의 이벤트가 종료되고 수 분 후에 다음 이벤트가 시작된다. 다음 이벤트 시작 30초 전에 미리 알려주니 이 때 귀환하여 정비하면 이벤트를 유리하게 가져갈 수 있다. 또한 첫 이벤트 같은 경우 시작할때 레벨을 자동으로 6렙으로 채워주지만, 그 전에 미리 6렙을 찍은 상태에서 궁극기를 썼다면 궁극기(스펠) 시간을 되돌려주지 않기 때문에[* 그 다음 이벤트들도 마찬가지] 우르프 모드와 격투장 이벤트를 제외하면 궁극기를 미리 쓰지 않는걸 추천한다. 서렌이나 넥서스가 터지기 전까지 총 3번의 이벤트가 진행되며, 게임시간 18분이 되면 반드시 마지막 이벤트인 단판승부 돌격! 넥서스가 시작된다. * '''배틀 로열(일반)''': 시작과 동시에 사망상태인 챔피언이 모두 부활한다.[* 이걸 노리고 이벤트 시작전에 안죽이고 일부로 시작하고 나서 바로 죽이는 방법도 가능하다.] 맵의 바깥에서부터 불타는 원이 생겨 점점 작아진다. 원의 경계는 불리한 팀쪽을 기준으로 점점 작아진다.[* 양상이 비슷할 경우 맵 상,중,하의 정중앙을 기점으로 좁아진다.] 이때 미니언들은 해당 이벤트 시작하기 전까지의 미니언들만 나오고, 이벤트가 시작하면 더 이상 미니언이 나오지 않기 때문에, 유리한 진영 쪽에서 막판에 미니언 보호가 없는 타워 다이브를 강요하게 만든다.[* 타워쪽이 아닌 골렘쪽으로 좁아져도 문제인게 골렘 첫 타 데미지 및 에어본이 무지막지하다.]. 원의 경계 밖으로 나가면 엄청난 고정 피해[* 1초에 6틱, 1틱 당 최대 체력의 0.3(+0.2×이벤트 시작부터 1초)%][* 배틀 썰매를 타고 적팀이 자멸하기를 기다리는 버그가 발견되었으나 패치로 막혔다.]를 입기 때문에 밀쳐내는 스킬을 가진 쪽이 유리할 때도 있다. 대표적으로 챔피언을 날려버리는 뽀삐. 한쪽 팀의 챔피언이 전멸할 때까지 진행되며 이벤트 중에 죽은 챔피언은 부활 시간이 되어도 경직 상태가 되어 이벤트가 끝날 때까지 아무 행동도 할 수 없다. * '''배틀 로열(전쟁병기)''': 배틀로얄(일반)의 바리에이션. 각팀에서 무작위로 한 명에게 최대체력 증가[* 해당 효과는 추가 체력으로 들어가기 때문에 최대체력나 추가체력 계수를 가진 스킬의 위력이 대폭 증가한다. 예시는 초가스 궁]와 불이야![* 공속, 적응형 능력치, 마나/기력 회복량 증가의 버프를 얻는 대신 적에게 받는 데미지가 증가한다.] 효과를 지급한다. 마지막까지 살아남는 팀이 승리한다. * '''배틀 로열(피해망상)''': 배틀로얄(일반)의 바리에이션. 추가로 모든 플레이어는 [[녹턴(리그 오브 레전드)|녹턴]]의 궁극기에 당한 것처럼 시야가 좁아진다.[* 추가로 녹턴의 피해망상(R) 사용 시 대사가 출력된다.] 참고로 죽은 후에는 시야가 바로 트이며, 이 때 하는 채팅이나 핑은 아군에게 보인다. 마냥 구경만 하지 말고 적의 위치를 알려주자. * '''황금 티모''': 영혼의 꽃 스킨을 낀 거대한 황금 티모가 --특유의 낮은 웃음소리를 내면서-- 출현해 정글을 활보한다. 공격하면 피해량에 비례하는 골드를 얻으며, 방향을 틀때 솔방울탄에 튕겨지는 것처럼 점프해서 도망가는 경우도 있다. 황금 티모에게 최후의 일격을 가한 팀은 추가 골드를 얻고 승리한다. 참고로 티모는 챔피언+에픽 몬스터 취급이다.[* 초기엔 챔피언 취급만 있어서 퍼댐을 그대로 받았으며, 이로 인해 브랜드가 글로벌 밴 처리되기도 했다.] * '''황금 베이가''': 황금 티모의 바리에이션. 나무정령 스킨을 끼고 있으며 도망만 다니는 티모와 달리 사건의 지평선(3레벨 고정)과 암흑 물질(2~5레벨)로 반격하며, 딜이 꽤 강력한 편이라 조심해야 된다. 티모와 마찬가지로 방향을 틀때 솔방울탄에 튕겨지는 것처럼 점프해서 도망가는 경우가 있다.[* 다른 이벤트들과 마찬가지로 티모와 베이가 모두 불리한 팀쪽이 유리한 모드인데, 불리한 진영 정글쪽에서만 계속 왔다갔다하기 때문. 비슷할 경우에는 양 진영을 번갈아 돈다.] * '''수레를 밀어라(일반)''': 공격로 중앙에 수레[* 배틀썰매와 똑같이 생겼다. ]가 나타나며, 주변에 가면 적 진영 쪽으로 밀 수 있다. 두 팀이 모두 인접해있다면 챔피언 수가 적은 쪽. 건물에 근접시키면 그 건물을 일격에 파괴하고 밀어온 팀이 승리한다. 포탑은 물론이고 억제기와 넥서스, 심지어 [[아지르]]의 패시브 포탑까지. 수레로 구조물을 파괴했을때 사이온의 초상화가 출력된다. 전용 bgm은 케인 그림자 암살자 전용 테마곡. * '''수레를 밀어라(공격/방어)''': 수레를 밀어라의 바리에이션. 개편 전에는 한 쪽이 공격 다른 쪽은 방어가 돼서 공격팀은 수레를 상대 건물까지 밀고 방어는 이를 저지하는 것이었으나 개편 이후에는 양 팀 모두에게 각자의 수레가 지급되는 모드로 변경되었다. 참고로 이 수레 모드들은 타워를 박기전에 1차 타워를 깨버리면, 2차 억제기쪽 타워까지 밀어야 하기 때문에 가급적이면 타워는 건드리지 않는게 좋다. * '''협곡의 제왕''': [[뒤틀린 숲]]의 제단 차지와 비슷한 이벤트. 맵의 특정 지역에 하얀색 원이 그려지는데, 그곳에 챔피언이 들어가 있으면 점령을 하고 골드를 얻지만, 주기적으로 고정 피해[* 1초에 3번(0.33초마다), 최대 체력의 0.38(+거점의 표식 하나당 0.14)%]를 받는다. 상대팀을 거점에서 쫓아내면 상대팀의 점령 진행도가 점점 줄어들고 0이되면 그때부터 아군의 점령도가 늘어난다. 전황의 유불리에 따라 거점의 위치가 조정되며, 거점이 적 진영 한복판에 뜨는 경우도 있다. 영혼의 꽃 이벤트 브금은 라칸과 자야의 테마. * '''바위 게 경주'''[* [[칼리스타]]가 최고로 활약할 수 있는 이벤트다. 바위 게와 계약을 맺고 궁으로 집어던질 수 있기 때문. 테스트 버전의 경우 1차에선 계약이 봉인되어 보상을 뭘 받는지에 따라 영향력이 갈리는 예능이었지만 2차에서는 승리 후에도 창을 재구입해 재계약이 가능하기 때문에 실전성 있는 전략이 되었다.].: 공격로 중앙에 선로가 그려지고 상단로 위쪽이나 하단로 아래쪽에서 바위게 2마리가 나와 레이싱(?) 경기를 한다. 각 팀은 상대팀 바위게를 공격해서 아군 바위게가 먼저 결승선에 도착하게끔 하면 된다. 바위 게는 모든 CC기를 받으며[* 다만 넉백이나 그랩 같이 사거리가 긴 강제이동 스킬을 받으면 협곡에서 구석에 몰렸을 때처럼 돌진해서 빠르게 원상복귀한다.], 체력이 전부 소진되면 3초간 대상 비지정 상태가 되어 체력을 회복하고 이동을 멈춘다.[* 대신 한 번 멈출 때마다 회복 시간이 0.15초씩 짧아진다.] 참고로 바위 게는 챔피언 취급도 되어 챔피언 대상의 스킬과 룬 효과들에도 영향을 받는다. 테스트 버전의 전용 bgm은 슈퍼 갤럭시 럼블의 테마곡이며 영혼의 꽃 이벤트의 테마곡은 리메이크 이렐리아 테마의 중반부. 이동속도 증가 효과를 받으면 이동속도가 증가하는 대신 짧게 앞으로 대쉬한다. * '''[[리그 오브 레전드/URF 모드|우르프]] 죽음의 결전''': 시작하면 전장 한 가운데에 링이 생기며 그 안에서 챔피언 각자 스킬 가속 300[* 블루 버프와 영감 룬을 활용해 95% 쿨감을 맞추는 버그가 발견되었으나 막혔다. [[https://www.youtube.com/watch?v=XCuBj2KNXZQ|예시]]]과 강인함 25%를 얻고 3라운드로 된 전투가 시작된다. 두 라운드를 먼저 이기는 팀이 승리한다. 또한 라운드 종료 후 경직되는 시간에는 아이템을 살 수 없다. 링이 타워 사거리 안에 있으나 타워가 경직 상태가 된다. 돌넥 이벤트들 중에 유일하게[* 원래는 유일했었으나, 2023년 모드에서 격투장 역시 초기화되는걸로 바뀌었다.] 모드가 시작하게 되면 궁극기와 스펠이 모두 초기화 되기 때문에[* 대신 이벤트 내 마지막 경기에서 스펠을 썼다면 이벤트가 끝난 뒤에도 스펠을 되돌려주지 않는다.][* 다만 쿨다운 자체는 별로 오래 걸리지 않으며 애초에 우르프 모드는 모두가 스펠을 마구잡이로 쓰기 때문에 어차피 다들 빠져있는게 패시브기 때문에 크나큰 문제는 되지 않는 수준. 또한 패치노트에선 버그 수정이랍시고 (궁극기) 스킬도 되돌려준다고 기재되있으나 실제로는 되돌려주지 않는다. 다만 이것 역시 마찬가지로 우르프 모드에 기반한 쿨다운이기 때문에 소모 시간이 없는거나 다름없어서 되돌려준다고 봐도 무방하다.], 이벤트 시작 전에 스펠이나 궁극기를 써줘도 무방하다. 또한 해당 모드에서는 처치 시 골드를 주지 않지만, 파이크의 처형으로 적을 죽이면 수당은 똑같이 주기 때문에 파이크를 집중 공격해서 미리 잡아두지 않으면 파이크가 최소 2라운드 동안 폴짝폴짝 뛰면서 엄청난 양의 골드 차이를 만들어내 게임을 순식간에 기울게 할 수 있다. * '''격투장''': 미드 1차 타워 주변으로 맵 한가운데에 빠져나갈 수 없는 링이 생기고 2:2, 2:2, 1:1 순서로 전투가 시작된다. 그 전에 썼던 스펠이나 궁극기는 모두 초기화되며 우르프 이벤트와 달리 해당 이벤트가 끝난 뒤에도 스펠을 되돌려준다. 각각의 대결 조합은 랜덤이며 선택된 챔피언 외에는 경직 상태가 되어 아무 것도 할 수 없다.[* 대신 티모 버섯이나 딩거의 포탑 등 소환물은 남는다.] 선택된 챔피언들은 매 초 고정피해를 입어 속전속결로 끝내야 한다. 이벤트 모드중에 각각의 개인 기량이 제일 중요한 모드인지라, 보통 이 모드에서 팀원 내부의 분쟁이 일어날 확률이 높다. --마지막 1:1 단두대 대결에서 질 경우 무수한 물음표 핑이 난무-- 3판 2승제[* 우르프 모드와 달리 이미 2:0으로 승부가 결정나도 마지막 판은 플레이하게 된다.]. 테스트 버전 bgm은 기동총격여신 미스 포츈의 테마곡 및 영혼의 꽃 이벤트 기간 테마곡은 리메이크 이렐리아 테마의 클라이막스 부분. 카서스, 코그모, 사이온같이 죽고 난 다음에 패시브가 발동되는 챔피언들은 패시브로 상대를 죽이면 이기는 판정이 나오기 때문에 상당히 유리하다. * '''소라카를 보호하세요''': 양 팀 공격로에 바나나 수도회 스킨을 낀 커다란 소라카 봇이 등장하고 먼저 상대 팀의 소라카를 처치하는 팀이 승리한다. 위의 황금 베이가처럼 스킬[* 사용하는 스킬은 W, E와 궁극기]을 쓰며 또한 끼고있는 액티브 아이템[* 착용하고 있는 아이템은 루덴의 폭풍, 정령의 형상, 불타는 향로, 강철의 솔라리 펜던트, 구원, 아테네의 부정한 성배]도 사용한다. 영혼의 꽃 이벤트에서 처음 선보인 신규 이벤트. 당연하지만 소라카 봇도 챔피언 판정을 받기 때문에 아군 보호 스킬들 및 모데카이저의 죽음의 세계로도 추방된다. 또한 가끔씩 나오는 야메플레이 중의 하나로 상대 소라카 봇한테 공격당하는 판정이 나올시, 아슬아슬하게 스킬 사거리 바깥에서 움직여주면 상대 소라카가 운좋게 그 플레이어만 계속 쫓아가게 되는데, 이때 소라카 봇을 윗정글에서 계속 왔다갔다 시키는 사이에 나머지 팀원들이 상대 소라카 봇을 잡는 플레이도 가능하다.[* 물론 이걸 작정하고 플레이하긴 많이 어렵고 운이 따라줘야 하는 꼼수다.] 테마곡은 니코 테마의 도입부. * '''초당 피해량 대결''': 심플하게 말해서 [[DPS]] 체크. 맵의 랜덤 포인트에 생기는 연습용 봇에 더 높은 딜을 박아 넣는 팀이 승리한다.[* 이 연습용 봇도 협곡의 제왕 이벤트처럼 양 팀의 판도에 따라 적/아군 진영 한복판에 생기기도 한다] 그랩등 CC기를 받기는 하지만 특정 자리 이상으로는 옮겨지지 않는다.[* 예를 들어 하단로 포탑의 조금 앞까지 끌어왔으면 거기서부터는 아무리 아군쪽으로 끌어당기려해도 옮겨지지 않는다.] * '''단판승부 돌격! 넥서스''': 게임 시작 18분이 되면 무조건 열리는 건곤일척의 마지막 이벤트. 양 팀에게 챔피언 대포가 주어지고 움직이는 넥서스가 생성되어 미니언처럼 적진을 향해 걸어가 직접 싸우기 시작한다.[* 이때 양팀다 귀환하고, 죽은 챔피언은 즉시 부활하며 넥서스 옆에 소환된다. 그리고 땅에서 넥서스의 몸이 나오고 포효한다.] 체력은 2만 이상이다.[* 참고로 이 이벤트 시작 전에 최소 억제기 타워, 최대 고정 넥서스의 체력이 닳아 있었다면 움직이는 넥서스의 체력도 비례해서 줄어들기 때문에, 시간 내에 못끝낼것 같으면 최대한 타워나 넥서스를 때려주자.] 넥서스를 파괴하면 당연히 승리.[* 이 이벤트가 열리기 전 고정된 넥서스를 파괴해도 게임에서 승리하게 된다.] 이 때의 넥서스는 에픽 몬스터 취급이다. 강타가 통하며, 주변 아군의 수에 따라 스스로 실드를 생성하기도 하는 등 변수가 많다. 영혼의 꽃 이벤트의 브금은 리메이크 아칼리 테마의 클라이막스. ----- '''보상''' 이벤트에서 승리한 팀은 이벤트 승리 보너스와 함께 아래의 보상 중 하나를 랜덤으로 받게 된다. {{{#!wiki style="display:block; background-color:#0f1a18; padding:12px; border:4px ridge #99814d" {{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:롤아이템-.png|width=60px&align=bottom]]}}} {{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#f0e6d2 {{{+1 이벤트 승리 보너스}}}}}}{{{+3 [br] }}}}}} {{{#!wiki style="margin:12px 0 14px;padding:1px;background-color:#99814d" }}}{{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#a09b8c 이벤트에서 승리했습니다! 체력을 즉시 회복할 수 있는 일회용 강화 귀환과 일회용 민병대 효과를 획득했습니다.}}} }}} {{{#!wiki style="margin:12px 0 14px;padding:1px;background-color:#99814d" }}}{{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#a09b8c 시전자: 소환사명 [챔피언]}}}}}}}}} * '''B.F.방패''': 모든 챔피언은 영구히 지속되는[* 오역인데 영문은 temporary라고 적혀있다. 실제로도 지속시간이 길긴 하지만 존재한다. 다만 대부분 지속시간이 끝나기 전에 보호막을 다 소모하기 때문에 눈치채기 힘들다.] 2000의 보호막을 얻는다. 방어력, 마법 저항력은 66%만 적용. * '''수호 천사''': 90초 동안 수호 천사 효과를 받는다. * '''바다의 영혼''': 3분 동안 피해를 입힐 때 체력 및 마나/기력을 회복한다. 협곡의 바다용 영혼을 가져온 것. * '''바람의 영혼''': 3분 동안 비전투 시의 이동 속도가 대폭 증가하고 궁극기 쿨타임이 감소한다. 협곡의 바람용 영혼을 가져온 것. * '''챔피언 투석기''': 우물 옆에 원하는 곳으로 날려주는 투석기가 생긴다. 사거리는 대략 맵의 절반 부근까지. 날아갈 때는 저지불가 상태가 되며, 착지한 곳에 약간의 피해를 준다. * '''블리츠크랭크의 축복''': 아군 공성 미니언과 포탑이 챔피언만 끌어당기는 로켓손을 사용한다. --말파이트 같은 챔피언을 끌면 망했어요.-- * '''스태틱 감전''': 스태틱의 단검의 액티브 효과를 받는다. 다만 즉발은 아니고 브랜드 궁마냥 달려드는 전기에 맞으면 데미지가 들어간다. * '''배틀 썰매''': 가장 먼저 탄 사람이 조종 가능한 썰매를 받는다. 억제기 즈음에 왔으면 이동속도가 급격히 빨라진다. 여럿이 탈 수 있으나 중도 하차는 귀환(B)키로 가능.(단, 하차를 시도한 썰매는 다시 탑승 불가능) 벽이나 적 챔피언에게 부딪치면 썰매는 파괴되고 근처 챔피언들은 밀려나며, 라인 너비만한 크기의 둔화 역장이 잠깐 생성된다. --얼건말파-- --초가스가 타면 엄청 큰 썰매가 된다.-- * '''포로왕''': 적진을 향해 가는 포로왕이 소환된다. 포로왕 주위에서 주기적으로 체력이 회복되며 포탑 근처에선 화르륵 간식을 먹은 듯 불을 내쁨는다. * '''장로 드래곤''': 협곡의 장로용 효과를 들고온 것. 버프중에서 가장 성능이 좋기 때문에 처음에 이걸 획득하면 겜이 터지는 경우가 많았다. 따라서 2021년 프로젝트 기간때 나온 모드부터는 첫 이벤트때 장로 버프가 나오지 않게 바뀌었다. 그럼에도 불구하고 버프 효과가 너무 좋기 때문에, 2023년 기간때 또 다시 확률 조정을 했는데 한 팀이 모든 이벤트(3번)를 승리했을때만 등장하도록 바뀌었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기